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真・女神転生Ⅲ 強敵 407 名前:水先案名無い人 :04/11/11 21 21 45 ID vBrbqyKc 全パト入場!! 味方殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み混乱時の貫通物理攻撃が強化された!!! 破壊神!! カーリーだァ――――!!! 物理反射はすでに我々が完成している!! 邪神ギリメカラだァ――――!!! 噛み付きしだい自爆しまくってやる!! ドクロ代表 ラフィン・スカルだァッ!!! 素手の殴り合いなら我々のデスカウンターがものを言う!! 素手の凶鳥 特殊合体 グルル!!! 真のテトラカーンを知らしめたい!! 魔王 アルシエルだァ!!! レベルとしては中堅だが醒めない眠りなら全階級オレのものだ!! ドルミナー→永眠の誘い サキュバスだ!!! カーン対策は完璧だ!! ビルドアップされた ビシャモンテン!!!! 全悪魔のベスト・ディフェンスは私の中にある!! バビロンの大淫婦が来たッ マザーハーロット!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 魔録のラッパ吹いたる 魔人 トランペッターだ!!! 酔いどれ大王(お金バラマキ)ならこいつが怖い!! 議事堂のピュア・ファイター マダだ!!! シブヤのアイテムショップからカブキチョウの帝王が上陸だ!! 夜魔 ジャアクフロスト!!! 言葉遊びがしたいからコトワリ(シジマ)を啓いたのだ!! 物理攻撃それ以外を禁じてやる!!魔王アーリマン!!! めい土の土産に自爆とはよく言ったもの!! 本人の身体が今 人修羅めがけてバクハツする!! ペイルライダーのお供 ロア先生だ―――!!! ご立派な一物こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの魔王がきてくれるとはッッ マーラ!!! ひっかきたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! シブヤのピット(ケンカ)ファイター ネコマタだ!!! オレたちは地下鉄最強ではない呪殺の面で最強なのだ!! 御存知ムドオン ヨモツイクサ!!! 劇場の本場は今や国会議事堂にある!! オレを感電させる奴はいないのか!! 魔王モトだ!!! 呆気なァァァァァいッ説明不要!! 出会い頭にハマ!! レベル差80!!! フィールド上のエンジェルだ!!! はばたきは実戦で使えてナンボのモン!!! 超集団はばたき!! 病院周辺からチンの登場だ!!! メノラーはオレのもの 邪魔するやつは思いきり突き思いきりかわすだけ!! 闘牛統一王者 マタドール アギを試しに病院へきたッ!! 集団火炎地獄 カハク!!! 集団マハジオに更なる磨きをかけ ”感電死”ヤカーが帰ってきたァ!!! 今の自分に優しさはないッッ!! 気合を溜めてから話しかけてきたオセ!!! 女神転生十数年の歴史が今ベールを脱ぐ!! 真2の姿から 大魔王ルシファーだ!!! 呪殺耐性が無いならオレはいつでも葬列準備完了だ!! 燃える蝿魂 ベルゼブブ 真の姿で登場だ!!! 思念体の忠告はどーしたッ 欲深の炎 未だ消えずッ!! ダメージ食らうも大金得るも思いのまま!! 第二カルパ呪われた空間だ!!! 特に理由はないッ ラスボスが強いのは当たりまえ!! 宇宙の大いなる意志にはないしょだ!!! 無尽無辺光! カグツチがきてくれた―――!!! DMCで磨いた実戦二挺拳銃!! カプコンのデンジャラス・スタイリッシュ ダンテだ!!! ストーカーだったらこの人を外せない!! 超A級ターミナル前 ホワイトライダーだ!!! 超一流魔獣の超一流の台無しだ!! パズル帰りに拝んでオドロキやがれッ アサクサの二頭獣!! オルトロス!!! 龍の眼光はこの男が完成させた!! 国津神の切り札!! サルタヒコだ!!! 若き幽鬼が帰ってきたッ どこで戦っていたンだッ 謎の場所ッッ 俺達は君に負け続けたッッッ病院のガキの登場だ――――――――ッ 関連レス 429 名前:水先案名無い人 :04/11/13 17 17 55 ID eLL/+enB 407-409 セタンタとダッコちゃんは…? コメント 名前
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今日 - 合計 - タグ RPG 真・女神転生デビルサマナーの攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] 機種 セガサターン メーカー アトラス 発売日 通常版:1995年12月25日サタコレ:1997年6月20日 価格 通常版:6,800円(税別)サタコレ:2,800円(税別) ジャンル RPG プレイ人数 1人 セーブデータ 有り 『女神転生シリーズ』から派生した『デビルサマナーシリーズ』の一本。直接の続編に『デビルサマナー ソウルハッカーズ』が存在する。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2022年08月07日 (日) 21時35分23秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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真・女神転生if... 【しんめがみてんせいいふ】 ジャンル ロールプレイングゲーム 発売機種 スーパーファミコン16メガビットROMカートリッジ 価格 9,990円 発売元 ATLUS 発売日 1994年10月28日 分類 時代を彩った作品堅実 概要 特徴 気になる点 外部リンク 概要 アトラスから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。 真・女神転生シリーズのナンバリングに数えられていない外伝作品に当たる。 魔界に落とされた学校から生還するため、各キャラクターがそれぞれの思惑によって 「魔神皇」を名乗る事件の首謀者、狭間偉出夫に立ち向かって行く。 学園を舞台にしたシナリオや守護霊をモチーフにした「ガーディアンシステム」の採用などから、 後に発売された共通点の多い作品であるペルソナシリーズの原点になったと言われている。 特徴 前作真・女神転生Ⅱからおよそ七か月という短期間でリリースされた新規作品。 グラフィックや音楽、UIなどを流用した事で開発期間の短縮が図られている。 今作では2Dマップが廃止され、FC版初代作品以来の3Dマップのみの構成となった。 新たに取り入れられたシステムとして、キャラクターが戦闘不能になった際に ゲームオーバーにならず、守護霊である「ガーディアン」が降霊して命を守り、 ガーディアンの強さによってキャラクターの能力値や習得魔法が影響を受ける。 ガーディアンの強さは戦闘不能になるまでに戦闘で獲得したガーディアンポイントに依存し、 これが少ない状態で戦闘不能になると、新しいガーディアンは現在より弱い物になってしまう。 従来作にあった移動魔法は今作では廃止され、主人公が戦闘不能になるか、 魔界の各地に設置された「間欠泉」を利用する事でその魔界の入口に戻される。 ゲームオーバーが無くなった事に伴いセーブポイントの設置も少なくなっており、 事故によって不意にガーディアンが変わってしまった時などに長い距離をやり直すか、 新たなガーディアンを受け入れて続行するかの選択を迫られやすいシステムになった。 前作までの重要なテーマとなっていた「属性」の概念は希薄になり、 相反する属性の悪魔を同時に呼び出せない、という程度の要素になった。 今作ではロウ-カオスの属性でシナリオが決定する事は無くなり、 ゲームスタート時に学校でどのパートナーと行動を共にするかによって 探索する魔界のルートや結末が変化するシステムとなった。 また複数ルートをプレイする前提で一つあたりのシナリオは 短めになっているほか、発売当初その存在を伏せられていた、 一度クリアしないと現れない二周目以降限定のルートも存在している。 戦闘面では銃弾に制限が付いたり、後列から近接攻撃が届かないなど これまで無制限かつ強力だった攻撃手段に制限が付けられた。 ボスの能力も凶悪な状態異常や補助魔法を活用してくるなど これまでの作品よりかなり厄介な物が登場するため、 全体的に人間の戦力だけで力押しする事は難しくなり、 悪魔を適宜更新して戦力強化する事が重要になり易い。 今作では前作にあった防具の防御相性が機能していないバグが修正され、 敵側の凶悪な特性として有名だった「物理反射」の性能を持つ装備が デメリットや制限もあるものの、とうとう人間側も使えるようになった。 ガーディアンやシリーズ恒例のレア悪魔「魔人」にはこれまでのシリーズのキャラクターが ゲスト出演するなど、外伝作品らしいファンサービス要素も取り入れられている。 高レベルの悪魔にはルシファーやミカエルといった今作では直接シナリオに登場しない、 従来シリーズの大物悪魔もゲスト出演している。 気になる点 4ルートあるのにセーブが2つしかない。 ユミルートが実質レイコルートの下位互換になっている。 エンディングの大半が回想シーン。 全ルートクリア時の思わせぶりなメッセージが結局何だかわからない。 低ステータスで上位のガーディアンを付けるほど補正が有利なため、レベルが上がると損した気分になってしまう。 レアガーディアンやそれが条件になっているレア装備の入手確率が低すぎるため、周回プレイを前提とするシステムと食い合わせが悪いコレクターアイテムと化している。 今回は魔人武器がなぜか冗談みたいに弱いのでこちらは収集する意味がなくなっている。 外部リンク 真・女神転生if... - Wikipedia 名前 コメント すべてのコメントを見る ATLUS スーパーファミコン ロールプレイングゲーム 女神転生
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2007年05月28日から2007年08月23日まで行われたゲーム配信。 配信内容 [#pc99af91] 主なキャラクター エピソード タグ コメント 配信内容 [#pc99af91] 第二夜(真・女神転生Ⅲ)ヨヨギ公園~アマラ経絡編集編 第二夜(真・女神転生Ⅲ)ギンザ大地下道編集篇 第四夜(真・女神転生Ⅲ)マントラ軍本営トール打開 第五夜(真・女神転生Ⅲ)ダンテ 大僧正打開編 第六夜(真・女神転生Ⅲ)ニヒロ機構打開編 第七夜(真・女神転生Ⅲ)パズル拷問篇・鬼退治傾向と対策篇 第八夜(真・女神転生Ⅲ)鬼殺し~オベリスク篇 第九夜(真・女神転生Ⅲ)ラーマヤーナの猿編 第十夜(真・女神転生Ⅲ)悪魔騎士打開編 第十一夜(真・女神転生Ⅲ)筋肉痛とスタイリッシュ兄貴達 第十二夜(真・女神転生Ⅲ)トウキョウ議事堂突入篇 第十三夜(真・女神転生Ⅲ)魔王モト打開篇 第十四夜(真・女神転生Ⅲ)トウキョウ議事堂~[[第四カルパ 第十五夜(真・女神転生Ⅲ)アマラ深界迷走篇 第十六夜(真・女神転生Ⅲ)ベルゼブブ打開篇 第十七夜(真・女神転生Ⅲ)メタトロン、アーリマン篇 第十八夜(真・女神転生Ⅲ)次への仲魔作り篇 第十九夜(真・女神転生Ⅲ)古くからの友との再会篇 第二十夜(真・女神転生Ⅲ) 第二十一夜(真・女神転生Ⅲ) 第二十二夜(真・女神転生Ⅲ) 第二十三夜(真・女神転生Ⅲ) 最終夜(真・女神転生Ⅲ) 主なキャラクター Mドール ピシャーチャ だいそうじょう ダンテ エピソード パズル拷問 タグ 真・女神転生Ⅲ 2007 ATLUS PS2 RPG ゲーム配信 コメント 名前 コメント
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デジタル・デビル物語 女神転生 開発:アトラス 発売 ナムコ 対応機種 FC.携帯アプリ 発売日 1987年9月11日 ジャンル ダンジョンRPG 西谷史さん原作の伝奇SF小説『デジタル・デビル・ストーリー』を題材にした、3DダンジョンRPG 後々と続く女神転生シリーズのコンシューマー1作目 敵を仲魔として引き入れたり、又、その仲魔を使って悪魔合体をして、更なる強い悪魔を使っていくシステムが斬新だった 飛鳥白鷺塚の上にそびえたつ大魔宮「デビルポリス」に乗り込み、大魔王ルシファー討伐を目指しましょう 収録 旧約・女神転生 関連 デジタル・デビル物語 女神転生 (日本テレネット版) 続編 デジタル・デビル物語 女神転生II
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真・女神転生 20XX part33-374~375 374 :真・女神転生-20XX 1/2:2007/10/15(月) 21 32 18 ID tbtKtuFE0 真・女神転生-20XX Nルートクリアした アンダーグラウンドな世界観、ヒロインのエグイ設定やメシア教とガイア教のせめぎ合い等、 見事にSFC版の前作のテイストを受け継いでいる良作でした と言うわけで俺様用にストーリーを書き記す(Nルートのみ、台詞はうろ覚えというか適当) 読みづらいのは勘弁して欲しい アインかわいいよアイン 時は真・女神転生2から遡る事数十年前、主人公はセンター(メシア教の総本山)の統治するヴァルハラに住む少年 過去の記憶は曖昧であり、「強くなりたい」という一つの願望だけを胸に抱いていた ストリートファイトに明け暮れる毎日。そんなある日、悪友のモスから謎の男を紹介される 男はこう持ちかけた 「我々はセンターの支配に対抗する為に、君の様な強さを求める人間を探していた。 私の頼みを聞いてくれるなら君に力を貸そう」 選択肢は出るものの、結局了承する主人公 「まずはジムで体を鍛えるのだ。それとこれを授けよう」 COMP(悪魔と交渉したり出来るコンピュータ)と獣の指輪(カオス寄りの選択肢を選ぶとステータスUP) を受け取った主人公は紹介されたジムへ向かう トレーナーに促されヴァーチャルダンジョンをプレイすると、少女に助けを求られる映像を見た 「そんなものはプログラムしていない、もう一度やってみろ」 再度ヴァーチャルダンジョンをプレイして、トレーナーに実力を認められると旧地下街へ入れるIDを渡される 「今後は実戦とトレーニングを交互に繰り替えせ。目指すはコロシアムのチャンピオンだ」 悪魔が出現する地下街に進入すると女性の助けを求める悲鳴が聞こえる 声の方に向かうと女性が一人で苦しんでいた 「こないで…く、クルナァー!」 主人公の目の前で女性は獣に姿を変える しばらく様子を見ていると元の姿に戻り、その場にへたりこんだ 意識が戻った女性は主人公に身の上話を始める 「私、悪魔に襲われるとその間の記憶が飛んでしまうんですよ。 大抵意識が戻ると目の前に悪魔が倒れてるんです。 過去の記憶も無いのですが、何かを旧地下街で探さないといけない気がして… よかったら私も一緒に連れていってくれませんか?」 またもや選択肢は出るものの、結局了承する主人公 「ありがとうございます、必ずお役に立ちますよ」 アイン(名前変更可)と名乗る女性と共に、旧地下街を探索することになる 375 :真・女神転生-20XX 2/2:2007/10/15(月) 21 33 14 ID tbtKtuFE0 この後はレベルを上げたり悪魔を仲魔にしながら地下街探索、 ヴァーチャルダンジョン攻略、コロシアムのトーナメントを繰り返してストーリーを進める 次第に明らかになってゆく過去に行われたガイア教の人体実験「キメラプロジェクト」 内容は複数の悪魔と人間を合体させてメシア教へのテロ活動に使用する筈だったが、 メシア教に寸前で阻止され実験体は逃げ出したという コロシアムでは真2の主人公のトレーナーであるツネ岡本(髪がある)や 岡本のライバル、アドニス羽田(この頃はオカマじゃない)と対戦する そうこうするうちに主人公はコロシアムのチャンピオンになる ジムで祝勝会が開かれる中、突如アインはメシア教の異端審問官に連れて行かれてしまう そんなときにヴァルハラの統治者、マダムから新チャンピオンへの招待状が届いた 向かおうとする主人公の前に始めの方に出てきた謎の男が現れる 「ついにチャンピオンになったな。しかし、それが目的ではない。 いまこそ我々の頼みを聞いて貰おう。センターの手先、マダムを殺すのだ」 マダムに会って褒美の代わりにアインの過去と行方を教えて貰う(殺すも何も選択肢が無い) アインは前述したキメラプロジェクトの実験体であり、過去の記憶が無いのも悪魔に変身したのもその実験の所為 キメラプロジェクトを追っていたメシア教の捜索隊は逃げ出した実験体を探していた アインは異端収容所に居る、おそらく処分されてしまうだろう それを聞いた主人公は、トレーナーに異端収容所に入るIDを貰い救出に向かう その際、センターに逆らうことを恐れたオーナーに殺されそうになるのだが、 トレーナーがクビ上等でオーナーをぶん殴って事無きを得る(ちょっとかっこいい) 収容所には実験に関わった科学者、アインと同じ名前の少女、果てには変身してるかもという理由で少年まで捕まっていた 助けたり助けなかったりしながらアインの元へ向かう 途中でライバルキャラであるラーメドが立ち塞がり、これを倒すもラーメドは第二形態に変身する キメラプロジェクトにヒントを得たメシア教が、天使と人間を合体させたのだ ハレルヤ!とか言いながら昇天するラーメドを尻目に、ついにアインを救出すること成功する 街へ戻るとあちこちが崩壊していた 死にかけているモスに話をきくと、大勢の悪魔が現れて街を破壊したと言う マダムの館へ向かう主人公(ここでマダムに会った時点での主人公の属性でルートが分岐) 「センターは不穏分子を消す為に街へ悪魔を放って破壊しました。 しかしそれもあなた方の力を恐れての事。 今こそ自分の力を信じて行動を起こすべきかもしれません」 「行動…信じる… わたしは… 昔のわたしと今のわたしを結び付けてくれるこのお守りが… 記憶を失っても…これを信じていれば… わたし、信じたい!」 アインのお守りを見て頭を抱えて叫びながら床に倒れこむ主人公 「主人公は記憶をロックされてるのかも。これで…どうにか…」 マダムの魔法?で記憶を取り戻す 主人公とアインは幼馴染であり、アインの持つお守りに「なかよしのおまじない」を誓い合っていた ある日アインはガイア教徒に連れさらわれ、主人公は阻止しようするもあっけなく蹴散らされた上に記憶を封じられてしまう 「強くなりたい」という願望はこのトラウマに起因していた 目を覚ました主人公にマダムは転送機のIDを渡す 「旧ウエノにはキメラプロジェクトの責任者が、センターには追跡隊の総指揮者がいます。 これをどうするかはあなた方に任せます。 あなた方を送り出した後、私は全てを忘れることにします…」 まずは旧ウエノに向かい途中でヒノカグツチGET(シリーズ恒例の武器。強い。でもボスには反射される。弱い) ダンジョンの最奥にはまたもや謎の男が居た Nルートなので問答無用で戦闘に入る。ちなみに正体はマーラ閣下 倒すと「人間に自由を与えようとすればこの様か…」とか言って死ぬ 次はセンターに向かい追跡隊の総指揮者(メタトロン)と戦う 倒すと「人間は導いてやらねば生きていけない存在なのに、なぜ自分の力だけで生きようとするのだ…」とか言って死ぬ メシア教とガイア教(事実上世界中)を敵に回した主人公とアイン 「わたし達はガイア教とメシア教を敵に回してしまったわ。 けど、彼らのしようとしたことは許せない。 わたしは自分の力とともに行くわ。 ねぇ…一緒に行ってくれるでしょ?」 NルートEND Cルートでは、マーラとは戦わない(会話はある)ため、ラスボスはメタトロンとなる。 EDでは、ヒロインは死亡してしまう結果となる。
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 デジタル・デビル物語 女神転生 II タイトル デジタル・デビル物語 女神転生 II 機種 ファミリーコンピュータ 型番 ジャンル RPG 発売元 ナムコ 発売日 1990-4-6 価格 7800円(税別) 女神転生 関連 Console Game FC デジタル・デビル物語 女神転生 デジタル・デビル物語 女神転生 II SCD-R 真・女神転生 MCD 真・女神転生 SFC 真・女神転生 真・女神転生 II 真・女神転生 if… 旧約・女神転生 SS 真・女神転生 デビルサマナー 真・女神転生 デビルサマナー 悪魔全書 真・女神転生 デビルサマナー スペシャルBOX デビルサマナー ソウルハッカーズ デビルサマナー ソウルハッカーズ 悪魔全書 第二集 PS デビルサマナー ソウルハッカーズ 真・女神転生 真・女神転生 II 真・女神転生 if… Handheld Game GB 真・女神転生 トレーディングカード カードサマナー GBA 真・女神転生 真・女神転生 II 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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真・女神転生 20XX part33-374~375 374 :真・女神転生-20XX 1/2:2007/10/15(月) 21 32 18 ID tbtKtuFE0 真・女神転生-20XX Nルートクリアした アンダーグラウンドな世界観、ヒロインのエグイ設定やメシア教とガイア教のせめぎ合い等、 見事にSFC版の前作のテイストを受け継いでいる良作でした と言うわけで俺様用にストーリーを書き記す(Nルートのみ、台詞はうろ覚えというか適当) 読みづらいのは勘弁して欲しい アインかわいいよアイン 時は真・女神転生2から遡る事数十年前、主人公はセンター(メシア教の総本山)の統治するヴァルハラに住む少年 過去の記憶は曖昧であり、「強くなりたい」という一つの願望だけを胸に抱いていた ストリートファイトに明け暮れる毎日。そんなある日、悪友のモスから謎の男を紹介される 男はこう持ちかけた 「我々はセンターの支配に対抗する為に、君の様な強さを求める人間を探していた。 私の頼みを聞いてくれるなら君に力を貸そう」 選択肢は出るものの、結局了承する主人公 「まずはジムで体を鍛えるのだ。それとこれを授けよう」 COMP(悪魔と交渉したり出来るコンピュータ)と獣の指輪(カオス寄りの選択肢を選ぶとステータスUP) を受け取った主人公は紹介されたジムへ向かう トレーナーに促されヴァーチャルダンジョンをプレイすると、少女に助けを求られる映像を見た 「そんなものはプログラムしていない、もう一度やってみろ」 再度ヴァーチャルダンジョンをプレイして、トレーナーに実力を認められると旧地下街へ入れるIDを渡される 「今後は実戦とトレーニングを交互に繰り替えせ。目指すはコロシアムのチャンピオンだ」 悪魔が出現する地下街に進入すると女性の助けを求める悲鳴が聞こえる 声の方に向かうと女性が一人で苦しんでいた 「こないで…く、クルナァー!」 主人公の目の前で女性は獣に姿を変える しばらく様子を見ていると元の姿に戻り、その場にへたりこんだ 意識が戻った女性は主人公に身の上話を始める 「私、悪魔に襲われるとその間の記憶が飛んでしまうんですよ。 大抵意識が戻ると目の前に悪魔が倒れてるんです。 過去の記憶も無いのですが、何かを旧地下街で探さないといけない気がして… よかったら私も一緒に連れていってくれませんか?」 またもや選択肢は出るものの、結局了承する主人公 「ありがとうございます、必ずお役に立ちますよ」 アイン(名前変更可)と名乗る女性と共に、旧地下街を探索することになる 375 :真・女神転生-20XX 2/2:2007/10/15(月) 21 33 14 ID tbtKtuFE0 この後はレベルを上げたり悪魔を仲魔にしながら地下街探索、 ヴァーチャルダンジョン攻略、コロシアムのトーナメントを繰り返してストーリーを進める 次第に明らかになってゆく過去に行われたガイア教の人体実験「キメラプロジェクト」 内容は複数の悪魔と人間を合体させてメシア教へのテロ活動に使用する筈だったが、 メシア教に寸前で阻止され実験体は逃げ出したという コロシアムでは真2の主人公のトレーナーであるツネ岡本(髪がある)や 岡本のライバル、アドニス羽田(この頃はオカマじゃない)と対戦する そうこうするうちに主人公はコロシアムのチャンピオンになる ジムで祝勝会が開かれる中、突如アインはメシア教の異端審問官に連れて行かれてしまう そんなときにヴァルハラの統治者、マダムから新チャンピオンへの招待状が届いた 向かおうとする主人公の前に始めの方に出てきた謎の男が現れる 「ついにチャンピオンになったな。しかし、それが目的ではない。 いまこそ我々の頼みを聞いて貰おう。センターの手先、マダムを殺すのだ」 マダムに会って褒美の代わりにアインの過去と行方を教えて貰う(殺すも何も選択肢が無い) アインは前述したキメラプロジェクトの実験体であり、過去の記憶が無いのも悪魔に変身したのもその実験の所為 キメラプロジェクトを追っていたメシア教の捜索隊は逃げ出した実験体を探していた アインは異端収容所に居る、おそらく処分されてしまうだろう それを聞いた主人公は、トレーナーに異端収容所に入るIDを貰い救出に向かう その際、センターに逆らうことを恐れたオーナーに殺されそうになるのだが、 トレーナーがクビ上等でオーナーをぶん殴って事無きを得る(ちょっとかっこいい) 収容所には実験に関わった科学者、アインと同じ名前の少女、果てには変身してるかもという理由で少年まで捕まっていた 助けたり助けなかったりしながらアインの元へ向かう 途中でライバルキャラであるラーメドが立ち塞がり、これを倒すもラーメドは第二形態に変身する キメラプロジェクトにヒントを得たメシア教が、天使と人間を合体させたのだ ハレルヤ!とか言いながら昇天するラーメドを尻目に、ついにアインを救出すること成功する 街へ戻るとあちこちが崩壊していた 死にかけているモスに話をきくと、大勢の悪魔が現れて街を破壊したと言う マダムの館へ向かう主人公(ここでマダムに会った時点での主人公の属性でルートが分岐) 「センターは不穏分子を消す為に街へ悪魔を放って破壊しました。 しかしそれもあなた方の力を恐れての事。 今こそ自分の力を信じて行動を起こすべきかもしれません」 「行動…信じる… わたしは… 昔のわたしと今のわたしを結び付けてくれるこのお守りが… 記憶を失っても…これを信じていれば… わたし、信じたい!」 アインのお守りを見て頭を抱えて叫びながら床に倒れこむ主人公 「主人公は記憶をロックされてるのかも。これで…どうにか…」 マダムの魔法?で記憶を取り戻す 主人公とアインは幼馴染であり、アインの持つお守りに「なかよしのおまじない」を誓い合っていた ある日アインはガイア教徒に連れさらわれ、主人公は阻止しようするもあっけなく蹴散らされた上に記憶を封じられてしまう 「強くなりたい」という願望はこのトラウマに起因していた 目を覚ました主人公にマダムは転送機のIDを渡す 「旧ウエノにはキメラプロジェクトの責任者が、センターには追跡隊の総指揮者がいます。 これをどうするかはあなた方に任せます。 あなた方を送り出した後、私は全てを忘れることにします…」 まずは旧ウエノに向かい途中でヒノカグツチGET(シリーズ恒例の武器。強い。でもボスには反射される。弱い) ダンジョンの最奥にはまたもや謎の男が居た Nルートなので問答無用で戦闘に入る。ちなみに正体はマーラ閣下 倒すと「人間に自由を与えようとすればこの様か…」とか言って死ぬ 次はセンターに向かい追跡隊の総指揮者(メタトロン)と戦う 倒すと「人間は導いてやらねば生きていけない存在なのに、なぜ自分の力だけで生きようとするのだ…」とか言って死ぬ メシア教とガイア教(事実上世界中)を敵に回した主人公とアイン 「わたし達はガイア教とメシア教を敵に回してしまったわ。 けど、彼らのしようとしたことは許せない。 わたしは自分の力とともに行くわ。 ねぇ…一緒に行ってくれるでしょ?」 NルートEND Cルートでは、マーラとは戦わない(会話はある)ため、ラスボスはメタトロンとなる。 EDでは、ヒロインは死亡してしまう結果となる。
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データはこちら 乙女@一般ゲーム総合スレッド 109 名前:名無しって呼んでいいか? :03/11/26 14 38 ID ??? メガテンはどうすか。 特にNINEは、パートナー2人で主人公の取り合いが怒ったりして (・∀・)ニヤニヤだったんだが、いかんせんマイナーすぎか。 182 名前:名無しって呼んでいいか? :04/03/15 00 38 ID ??? 真・女神転生NINE。 女主人公だけでも嬉しいってのに、パートナー2人ですよ。 しかも世界設定がアレだから殺伐とした取り合いですよ。 メガテンにそういうのは求めてなかったが、あればあったで萌える。 ああ、イベント追加して移植しないかなぁ…。 184 名前:名無しって呼んでいいか? :04/04/18 13 12 ID ??? NINEはハッキング戦闘(略称忘れた)で挫折したなー…通常戦闘も訳分からんし。 なので移植されてもクリア出来ないこと必至。青髪兄ちゃんをどうにかしたかったのに。 189 名前:名無しって呼んでいいか? :04/04/26 23 38 ID ??? 私もNINEの戦闘(特にハッキング)で苦労したけど、 コツさえつかめば一応勝てた、大丈夫仲魔もそろえればクリアできるよ。 上手に勝てはしなかったけどね…。 操作が私にとっては複雑でハッキングの時は常に説明書を開いてた。 そういえば説明書もわかりにくかった…。 でも乙女ゲー要素は少なめだけど、雰囲気が好きで ここ数年ではけっこうお気に入りのゲームの一つ。 正直ノクターンの方がおもしろさはあるけど、NINEの方が断然好きだ。 X箱は売ってしまったので、ぜひ移植してほしいな。 乙女@一般ゲーム総合スレッド その3 188 名前:名無しって呼んでいいか? :08/03/26 23 07 43 ID ??? 1度くらい女主で遊ばせてくれても・・・と思うゲーム多いよね ペルソナはその筆頭だよ 196 名前:名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ :08/03/27 00 28 32 ID ??? ペルソナの雛形っぽいメガテンifには女主人公いたけどねぇ ifに比べるとペルソナはキャラクター間の描写が濃いから作る側として 女主人公だとちょっと不自然って言う判断なのかもしれない。 220 名前:名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ :08/03/28 01 47 56 ID ??? X箱のは無個性主人公に近くない? メガテンらしい三角関係で好きだったんだが。 222 名前:名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ :08/03/28 02 49 35 ID ??? NINEは良かったね。 あのえげつない三角関係は趣深かったし、 悪魔交渉でも悪魔たちから女の子扱いしてもらえて嬉しかった。 ただXboxだけに、プレイしてる人が絶対的に少なくてねえ・・・orz 226 名前:名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ :08/03/28 10 02 44 ID ??? NINEはマジでおもしろかったな これの為にbox買ったよ 三角関係も良かったが、好きな洋服着替えたりもできて楽しかったな 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その6 591 名前:名無しって呼んでいいか? :09/05/02 19 09 52 ID ??? 女神転生NINEプレイしたことのある人いる? 乙女ゲー要素あるのかわからなくて購入に踏み切れん 本体とソフト買って地雷だったら泣ける 595 名前:名無しって呼んでいいか? :09/05/03 14 51 27 ID ??? 乙女要素に関しては保証する。 仲間とのあれこれもそうだが、悪魔交渉で 悪魔どもから女扱いされるのが嬉しい。 「麗しいお嬢さん」とか、その程度だけども。 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その8 564 名前:名無しって呼んでいいか? :10/04/14 01 43 32 ID ??? メガテン系で乙女萌えというと このスレでも何度か出たNINEを勧めたくなるが ハードがXboxてのがハードル高すぎるよなあ でも、「俺とコイツどっちか選べ!」って正面切って迫られるのって 他になかなかないと思うの 470 名前:名無しって呼んでいいか? :10/03/26 19 57 08 ID ??? 男女主人公でも、男主人公を複数の女性が取りあうイベントがあるのに 女主人公は全く何も無しとか それならどっちにも無い方がまだマシ 479 名前:名無しって呼んでいいか? :10/03/26 23 35 42 ID ??? そんなあなたに真・女神転生NINE 480 名前:名無しって呼んでいいか? :10/03/27 00 18 35 ID ??? あれはド修羅場すぎるw しかも生死&世界の行く末の絡んだホンモノの修羅場だし 楽しかったけど
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今日 - 合計 - タグ RPG 真・女神転生if...の攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] 機種 スーパーファミコン プレイステーション メーカー アトラス 発売日 1994年10月28日 2003年9月26日 価格 9,990円(税別) 4,800円(税別) ジャンル RPG プレイ人数 1人 セーブデータ 有り 公式情報 https //www.nintendo.co.jp/titles/20010000002771(SFC版VC Wii U)https //web.archive.org/web/20030203014520/http //www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/shinmegami/if/(PS版) 『真・女神転生シリーズ』の外伝的作品。シリーズで初めて主人公の性別を選択できるようになった。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2024年07月06日 (土) 18時58分05秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して